博采众家之所长 《欧几里得之地》评测
发布时间:2024-06-04 23:43:35 所属栏目:游戏评测 来源:DaWei
导读: 游戏开发商kunabi brother GmbH近日推出了一款名为《欧几里得之地(Euclidean Lands)》的游戏新作,从游戏的名字不难看出,这款作品与立体几何有着千丝万缕的联系。不过本作可不是要玩家
游戏开发商kunabi brother GmbH近日推出了一款名为《欧几里得之地(Euclidean Lands)》的游戏新作,从游戏的名字不难看出,这款作品与立体几何有着千丝万缕的联系。不过本作可不是要玩家去证明什么欧几里得的深奥几何难题,而是操作一名披着长长的红色披风的战士进行冒险,主角的世界里突然出现了许许多多的怪物,为了不让这些怪物继续在世界里肆虐,他决定拿起武器开始清理这些可怕的东西,而所有游戏场景都是在一个个由简单到复杂的立体几何体上进行的。下面大家就和评测室一起到游戏中看看吧。![]() 游戏画面/音效:8.3分 本作在美术和环境设置上与《纪念碑谷》谜之相似,而玩法上则是借鉴了Square Enix的“GO系列”。虽然严格来说,低模和错视都不是《纪念碑谷》首创,不过在手游领域确实是通过《纪念碑谷》将其发扬光大。而《欧几里得之地》的美学风格和错视效果,能在《纪念碑谷》中找到不少对应点。相比之下,这款游戏对于《杀手GO》的借鉴则要更突出一些,依旧是战棋类的回合制,目的是通过旋转魔方让战士打败敌人。当《纪念碑谷》遇上《杀手GO》,还是让人期待会有哪些奇妙反应的。 游戏系统:7.6分 游戏中一共有5个大章节,共40个关卡供玩家挑战,乍看上去关卡的数目似乎并不多,但是可玩性可不小。在游戏的第一个章节当中关卡的难度还是比较低的,主要是为了让玩家可以熟悉一下游戏的操作以及玩法,在游戏中我们的主角一次只能移动一个格子,若是其他的格子上有障碍物则无法进行移动,而除了控制主角进行移动之外,玩家还可以通过拖动的方式改变视角以及场景中格子的位置,玩起来就和魔方相似,当玩家消灭了场景中的所有的敌人之后,即可通过关卡。 玩家可以看到敌人的攻击方向以及攻击范围,当玩家进入到敌人的攻击范围内之后,他们可不会手下留情,分分钟教玩家做人,所以玩家要避开敌人的攻击方向,选择从背面或者背后消灭敌人。不过这事听起来简单,做起来可就不这么容易了,到了游戏的中后期,出现的敌人类型会越来越多,而且攻击范围和方式也各有不同,位置也相对复杂,玩家会需要经过多次移动之后才可以顺利完成任务。而到了BOSS关卡中,难度就更大了,不仅BOSS的攻击范围更广,而且每当玩家移动一步之后,场景就会发生一次移动,稍有不慎就会被移动到BOSS的攻击范围里,挑战性还是非常强的。 不过玩家也并非是只能躲避和从暗处发动攻击,当场景中出现了盾牌之后玩家可以拾起这个道具,有了它的保护玩家就可以抵御敌人的攻击,例如在第一个BOSS关卡当中由于BOSS的攻击范围几乎让玩家无处躲藏,所以玩家必须要拿到盾牌之后,才可以直面BOSS将其击杀。此外,随着游戏的推进,场景中除了敌人之外还会出现许多危险的机关,所以不要看到游戏只有40个关卡,通关的难度可不低。 游戏费用:7.2分 《欧几里得之地(Euclidean Lands)》目前在APP STORE中售价为18元软妹币,游戏中也没有任何的内购和广告,对于这样一款充满创意的游戏来说,这个价位还是蛮合理的,值得喜欢本作的朋友们出手购买。 游戏总评:7.8分 值得一试 综合来看,《欧几里得之地》算是博两家之所长(纪念碑谷+杀手GO),但通过空间结构的介入,整个游戏的新鲜度跃上了一个新台阶。如果开发者不能妥善地处理这种兼而有之的体验,是很难摆脱玩家对原作品的既定印象。从这一点来说,这位25岁的独立游戏者确实做到了,毕竟,这款游戏是由他耗费两年,利用大学的课余时间独立完成的作品,其中必然经过了不少的推敲和雕琢。 (编辑:G游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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